克日,听说网络游戏有望进入中小学校园成为课外兴趣项目。客观地讲,网络游戏现在简直存在一些问题:以杀怪升级为重要游戏模式的打架与魔幻类题材已经令人生厌,部门缺乏自制力的青少年门生迷恋于网络游戏不行自拔,网络成瘾、疏弃学业,影响其身心康健并诱发了一系列社会问题。但是咱们应该苏醒地对待问题的素质,换个角度假想一下,是不是只有网络游戏才是这些社会问题的罪过之源呢?任何一个娱乐情势的生长,任何一个新兴财
大学女生抱怨:最大情敌竟是网络游戏 “非要选一个不可的话,我可能真会选游戏” 湖北大学大三学生杨志悄悄告诉笔者:“我女朋友一直问我,现在对于我,是网络游戏重要还是她重要,我一直回答说两个都重要。可是非要选一个不可的话,我可能真会选游戏!” 杨志从初中时开始接触网络游戏,进入大学后,由于与女朋友不在一个学校,他的课余时间除了打球,就是玩游戏。每天上完课后午休时间,他会抽出一个小时玩,晚上六点下课