趣味心理活动游戏系列一 捆绑过关——(适用:团队协作)简述:藉着被绑在一起来完成数件任务人数:不限场地:不限道具:绳子或其他可以绑的东西适合全部的人游戏方法:1 分组,不限几组,但每组最好二人以上。2 每一组组员围成一个圈圈,面对对方。老师帮忙把每个人的手臂与隔壁的人绑在一起。3 绑好以后,现在每一组的组员都是绑在一起的,老师想些任务要每组去完成。题目例子:吃午餐;包礼物;完成个美术作品;帮每个组员倒水
趣味心理活动游戏——适用:活跃团队气氛一 大风吹人数:不限场地:室内适用范围:刚认识或不认识的人游戏方法:1 把比人数少一张椅子数目的椅子围成一圈。2 除了当鬼的人以外,其余的人分别坐在不同的椅子上。每张椅子限坐一人。3 做鬼的人站在中央,他可以随意说大小风吹。如果他说大风吹,他说有x的人必须起来换位置。如果说小风吹,则是相反,没有x的人起来换位置。换位置时不能持续两人互换或坐回原位。没抢到位置的人则是
趣味心理游戏——适用:熟悉团队成员一 超级大头贴简述:用不同的是非问题猜出头顶上的答案人数:最少十人场地:室内适用范围:适合熟悉团体中人物的朋友们游戏方法:1 分组,每组人数不限2 每组派出一人面对面坐在中央(中间可放一张椅子)3 老师在宣布题目后,分别把二张答案放在出来的两人头上。这两人只能看到对方头上的答案,但不能看到自已头上的。4 当老师说开始时,二人可以开始问问题猜自已头上的答案,但必须先拍打放
60、70、80三十年间,三代人构成了现今职场最美丽的风景。“60年代”自言辛苦,因为他们有太多的压力;“80年代”自言辛苦,因为他们承受了太多的误解;“70年代”呢?要在“60年代”和“80年代”的夹缝中寻求发展,他们也很无奈。 六十年代人自语:我们是辛苦的一代 60年代职场人常用“辛苦”、“压力巨大”来形容自己的生活。他们成长于计划经济之下,吃过不少苦,肩扛各种责任,也正因如此,他们少了很多自我。“圆滑”、“胆小